ucozua.ru



[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: ERR-stalcers  
[Гайд]Основы работы с Npcgen editor'ом
ERR-stalcersДата: Воскресенье, 08.05.2011, 20:56 | Сообщение # 1
Флудер
Зарегистрирован: 01.05.2011
Группа: Член Команды
Пользователь №: 4
Сообщений: 107
Репутация: 2
Статус: Offline
тык
[Вступление]
Сегодня я расскажу вам о том,как использовать npcgen editor.
Из этого гайда вы можете узнать:
- Как поставить/передвинуть/удалить любого нпц.
- Как поставить/удалить место респа любого монстра.

Npcgen editor v1.4 я приложил к данному посту для удобства.
Данная программа была переведена участником сего форума Talolan'ом,за что выражаю ему благодарность.

[Некоторые пояснения]
Для работы с Npcgen editor нам понядобятся два серверных файла :

- elements.data (лежит в папке /home/gamed/config/ )
- npcgen.data (лежит в папке /home/gamed/config/world/ )

Для данного гайда я взял эти файлы отсюда

[Приступим]

Итак,вы скачали редактор.Для удобства советую создать вам новую папке на рабочем столе.
Далее рядом создадим еще одну папку. Назовем её "BackUp"
Теперь копируем файлы ,которые я назвал выше,в папку BackUp.
После этого копируем их еще раз в папку с редактором.
Моя папка с редактором выглядит так:

Далее открываем редактор...если запрашивает,указываем расположение файлов.
Теперь настало время определиться с тем,что же мы хотим сделать?
Я покажу вам,как добавить нпц.
Первое что нам нужно,так это узнать координаты нпц..
Для этого нам нужно зайти в игру в режиме консоли.Что бы было проще это сделать,я вложил в архив с редактором файл "Быстрый старт.bat"
Из архива кидаем этот фаил в папку с игрой и заходим в игру.
Далее,ищем место для нашего нового Нпц.Как только нашли нажимаем Ctrl+~
и вводим комманду Цитата:
d_showpos
Давим энтер и получаем координаты этого места.
Запоминаем а лучше записываем эти координаты.

Дальше открываем наш редактор, в списке нпц давим любого нпц и видим такое окно

Так как нам ненужно изменять непися,а создать нового,то запоминаем айди выбранного нами и давим кнопку + ,которую я отметил красным цветом.

Дальше в поиске по айди ищем нашего созданного непися и давим на него.

Видим такое же окошко,как сверху...

А теперь по порядку...жёлтым обозначил место под координаты...мы с вами запоминали их в прошлом шаге.Так вот,вводить можно где хотите...но если водить
слева,то есть вероятность того,что он не появится или застрянет в текстурах...а после ввода справа тех значений что нам нужны,просто давим кнопку задать координаты нпц ну лил же моба,зависит от того,кого вы хотите.

Далее... в поле,которое я отметил синим указываем айди моба,или нпц которое можно посмотреть тут
Зеленым я отметил место,где указываем количество монстров,и время респа,в секундах...
Для нпц тоже указывайте время респа,хоть их и не убить))

В поле 37 можно указать монстру,стоит ли ему агриться...

Цитата:
0 - не агриться
1 и более - агрится
Если указать монстру 0,то даже если его ударить он будет просто стоять )

В полях Rotate X и Y можно указать на сколько повернуть непися....например если он стоит на склоне.....вообщем эксперементируйте,сравнив? ?йте различные значения)

© Koks aka CocaineC



Спасибку словами не выразешь
 
ERR-WolondДата: Воскресенье, 08.05.2011, 21:12 | Сообщение # 2
Спецназовец ERR.Corpo
Зарегистрирован: 02.03.2011
Группа: Администраторы
Пользователь №: 1
Сообщений: 130
Репутация: 7
Статус: Offline
Данная тема была перемещена из раздела PW (Документация, Релизы).
Причина перемещения: Уже было! "Основы NPCedit"

Переместил: ERR-Wolond.




 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Бесплатный хостинг uCoz
""